平和(ピンフ)な心
マジック・ザ・ギャザリング(1)


マジック・ザ・ギャザリング(以下ギャザ)は1993年アメリカで誕生した トレーディング・カードゲーム(以下TCG)です。 現在、日本で発売されているたくさんのTCGはこのギャザを元に 独自のルールを作っていったものです。
ギャザのルールについてはやや複雑で、私自身、全てを理解しているわけではないので、 簡単にだけ解説していきます。ゲームは主に1対1。 デッキと呼ばれる60枚の山札を各自で用意します。 交代でターンを行い、その間にコストを払って呪文を使ったり、 モンスターや、キャラクターを召喚して、相手を攻撃、もしくは行動の妨害をしてりして、 相手のライフ20点を先に0にした方が勝ちです。
私がギャザと出会ったのは高校の頃なのですが、実際に始めたのは大学に入ってから。 大学で知り合った仲間がギャザをやっていたので私も始めました。 大会には出場した事がありませんが、デュエル環境には恵まれています。 そんなわけで私もギャザをやっていますが、弱いです。 ごっそりボックス買いする仲間に比べればカード資産は少ないので、 強いデッキが作りにくいのですが、まあ、楽しければ良しとしましょう。 ちなみに聞いた話によると、ブースターなら、同じ箱からいくつか買ったほうが、 中身がダブりにくいんだとか。お金が無いからってブースターをちまちまと、 1個ずつ買っていてはダブってしまうんだそうです。実際、コモンで、ダブるカードはダブりまくります。 もう要らんってカードが何枚もあります。そのくせ欲しいカードは全く出ません(泣)。
さてさて、ギャザも、誕生して8年も経っています。その間にルール変更などがあり、 また、カードの種類も大量に出ています。私などよりギャザ歴の長い仲間に言わせると、 最近のルールには納得のいかないものがあるそうです。 カードにしても、あんまりな能力を持っていたりでその事も納得できないとか。 そんなこんなで古株メンバーの中には最近ギャザを辞めると言う人もいます。 ギャザ仲間が減るとギャザをする楽しみが無くなるのですから、それは私としても痛い。 というか、ちょっと寂しい。実際、うちの仲間内だけでなく他の方面でも 最近のルールは賛否両論のようでこれからギャザはどうなってしまうのか、 一デュエリストとして心配です。

2001/09/16

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